Перейти в канал

Этапов создания игры не существует

Все эти красивые схемы из книжек и ютуба: концепт, прототип, тесты, полировка, релиз. Идут на трубу.

Чтобы идти по этапам как пишут, надо точно знать финальный результат. Как у книг, которые пишут с конца. Но игра - это другое. Такие этапы ты можешь разло
...
Этапов создания игры не существует

Data-Driven vs Component-Driven

В приложениях обычно есть три типа данных: удаленные (на сервере), локальные (на устройстве) и временные (в памяти). Данные постоянно меняются.

Нажал кнопку и получил предмет в инвентарь. Победил босса и получил опыт, уровень вырос. Данные меняются, польз
...
Data-Driven vs Component-Driven

Мой блог украсит голова зумера

Мой блог украсит голова зумера

Глядя на коллег, которые ведут публичные блоги о разработке игр, я пришел к выводу: если формировать личный бренд (а не бренд студии, которой у меня нет), то моя голова на аватарке правильное решение. Автор здесь один челове
...
Мой блог украсит голова зумера

Меня взяли в лучший клан игры, потому что я разработчик

Меня взяли в лучший клан игры, потому что я разработчик

Я нередко захожу в разные онлайн игры, чтобы посмотреть на них изнутри. Это можно назвать небольшим исследованием.

Один интереснейший случай произошел со мной шесть лет назад. Я зашел в одну онлайн
...

От 0 до 1 000 000 игроков. Путь разработчика

Моя цель, создать игру в которую поиграет 1 000 000 игроков. Это масштабная цель, но я готов двигаться вперед!

youtu.be/dXTMk…

Больше деталей и рабочего процесса в блоге: t.me/+oNTh-Tsp…

#Геймдев #РазработкаИгр #Создани
...
От 0 до 1 000 000 игроков. Путь разработчика

Создал игру в Telegram с помощью нейросети

Как обещал, рассказываю, как пришла идея создать игру про Пиратов в Telegram с помощью нейросети и что из этого вышло. Какую механику я закладывал, чтобы в игру хотелось играть, и справился ли ИИ с задачей.

youtu.be/9m7uu…

Больше деталей
...
Создал игру в Telegram с помощью нейросети

Я получал энергию, а отдавал жизнь

Это не про создание игр, а про здоровье. Увидел старое фото и вспомнил как в свои самые активные годы веб-разработки я пил очень много энергетиков и мало спал. Я думаю, это многим знакомо, а возможно, кто-то прямо сейчас прочитал это и открыл банку - не ос ...
Я получал энергию, а отдавал жизнь

Фримиум - заплати, чтобы стало легче!

Фримиум - заплати, чтобы стало легче!

Это не модель ценообразования, а модель удобства. Кто-то уже использует ее в своих играх, возможно не осознанно, а теперь, разработчик вы или игрок, зная это, мир не будет прежним 😅

Фримиум подразумевает проектирован
...
Фримиум - заплати, чтобы стало легче!