В дополнение к предыдущему видео про демку кликера
Хорошо, что дизайны в Figma хранятся в облаке, и у меня есть доступ ко многим своим старым наработкам. Глядя даже на визуальную часть проектов, вспоминаешь и идеи, и задумки, которые хотел в них реализовать.
У инди-разработчиков есть два интересных архетипа при создании игры: одни делают проекты вообще без документации как получится, а другие закапываются в технологии, дизайны и архитектуры. И оба нихрена не делают 😁
📖 Больше деталей и рабочего процесса в блоге: t.me/+oNTh-Tsp…
У инди-разработчиков есть два интересных архетипа при создании игры: одни делают проекты вообще без документации как получится, а другие закапываются в технологии, дизайны и архитектуры. И оба нихрена не делают 😁
📖 Больше деталей и рабочего процесса в блоге: t.me/+oNTh-Tsp…