С начала года я постепенно закрываю разные проекты, чтобы ос...

С начала года я постепенно закрываю разные проекты, чтобы оставить только 10 HP. Зачем?

Ну, все очевидно: если заниматься всем одновременно, не получится везде хорошо - везде получится посредственно. Это база!

Можно сколько угодно вилять: "а если вот так… а можно вот так…" - но в реальности все летит в трубу, как только начинает дуть ветер, сквозить начинает со всех щелей. Потерянные выплаты ВК, проекты, которые больше не приносят профита, но требуют внимания и денег, которых нет. Каждая такая капля проблем - вроде бы ничего страшного, но если она не решается, и таких капель становится много, это уже похоже на ливень. А потом будет потоп, который размывает даже самый крепкий фундамент.

Сейчас я как киллер, беспощадно убивающий проекты один за другим. Ну ладно, шучу. Я постепенно продумываю мягкий выход из каждого проекта, обдумывая некоторые шаги наперед, чтобы сохранить хоть какой-то профит - а то жалко.

Уже через месяц-другой мне понадобится найти реальную работу, если не успею создать новые активы за это время. Это не похоже на историю успеха, но это настоящий путь инди-разработчика игр с нуля до миллиона игроков.

Больше деталей и рабочего процесса в блоге: t.me/+oNTh-Tsp…