Демо игры на 1 апреля. Провалить стыдно, поэтому рассказы...

Демо игры на 1 апреля. Провалить стыдно, поэтому рассказываю всем

Как человек, который любит архитектуру и продумывать всё до мелочей (даже если это никому не нужно), я знаю, что разработка новой игры может сильно затянуться. Мой публичный путь, как пинки под зад, чтобы я не переставал двигаться, чувствовал ответственность за продукт, а не проект, учился ставить и соблюдать дедлайны.

Так вот: сейчас я попал в некую вязкость по проекту и мне нужен пинок. Декларирую: на 1 апреля выход демки. Уже в конце месяца предоставлю ссылку моим тестерам на игру с демо-контентом. Я думаю, это возможно, сделать минимум один этаж и даже часть меты. С графикой не понятно, но демке не нужна чистовая графика.

Очень скоро я закончу базовый черновик лора игры и расскажу подробнее, что это за вселенная.

📖 Больше деталей и рабочего процесса в блоге: t.me/+oNTh-Tsp…

#Геймдев #СозданиеИгр
Демо игры на 1 апреля. Провалить стыдно, поэтому рассказы...